Minggu, 06 November 2016

Situational Influences

Situational Influences

Oleh:

Rahmadiva Dianitha Danial 1401144268
Puteri Vania Shara 1401141389
Intan Rahmayuni 1401140211
Adrian Suryantono 1401142048
Fajri Yudha Aulia 1401140433
Oki Ismanto 1401142290   
Kelas :


MBTI-D (MB-38-04)


Pengertian Situasi
Menurut Engel, dkk(1994) pengaruh situasi adalah pengaruh yang timbul dari faktor yang khusus untuk waktu dan tempat yang spesifik yang lepas dari karakteristik konsumen dan karakteristik obyek. Menurut Asseal (1998) Faktor situasional adalah kondisi sesaat yang muncul pada tempat dan waktu tertentu, kemunculanya terpisah dari diri produk maupun konsumen.
Pengaruh Situasi dapat dipandang sebagai pengaruh yang timbul dari faktor yang khusus untuk waktu dan tempat yang spesifik yang lepas dari karakteristik konsumen dan karakteristik obyek. Menurut Belik (1975), pengaruh situasi merupakan semua faktor yang utama terhadap tempat dan situasi yang tidak menurut pengetahuan seseorang (intra individu) dan stimulasi (alternative pilihan) dan memiliki bukti dan pengaruh sistematis pada perilaku saat itu.
Menurut Mowen dan Minor (1998), pengaruh situasional adalah kekuatan sesaat yang tidak berasal dari dalam diri seseorang atau berasal dari produk atau merek yang dipasarkan. Menurut Asseal (1998), Faktor situasional adalah kondisi sesaat yang muncul pada tempat dan waktu tertentu. Kemunculanya terpisah dari diri produk maupun konsumen. Penelitian telah menemukan bahwa faktor situasional mempengaruhi pilihan konsumen dengan mengubah kemungkinan pemilihan berbagai alternatif (Kolm, Monroe, dan Glazer, 1987, dalam Titus dan Ernett, 1996).

Sifat-sifat Pengaruh Situasional
Pengaruh situasional adalah faktor-faktor yang penting dalam waktu dan di tempat pengamatan yang tidak ada hubungannya dengan atribut pribadi ataupun stimulus, mempunyai efek yang sistematis dan bisa dilihat, terhadap perilaku seseorang. Jadi, situasi merupakan faktor-faktor di luar dan dipisahkan dari produk dan atau iklan tentang produk yang mempengaruhi konsumen. Konsumen tidak merespon stimulus pemasaran itu saja, tetapi bersama-sama dengan situasi.
Konsumen tidak menanggapi rangsangan seperti iklan dan produk yang disajikan oleh pemasar dalam isolasi melainkan, menanggapi pengaruh pemasaran dan situasi secara bersamaan. Untuk memahami perilaku konsumen, kita harus tahu tentang konsumen, tentang objek stimulus primer seperti produk atau iklan yang konsumen tanggapi, dan tentang situasi di mana ini terjadi. Perilaku konsumen terjadi dalam empat kategori  atau jenis situasi, yaitu :
1.      Situasi komunikasi, dimana dalam situasi ini, informasi dapat memberikan dampak kepada konsumen.
2.      Situasi pembelian, Pemasar harus memahami bagaimana situasi pembelian mempengaruhi konsumen dalam rangka mengembangkan strategi pemasaran yang meningkatkan pembelian produk mereka.
3.      Situasi penggunaan Pemasar perlu memahami situasi penggunaan  produk yang mereka tawarkan,dan bahkan harus sesuai. Dengan begitu, pemasar dapat berkomunikasi bagaimana produk mereka dapat menciptakan kepuasan konsumen dalam setiap situasi penggunaan yang relevan.
4.      Situasi disposisi, Pemasar perlu memahami bagaimana pengaruh situasional mempengaruhi keputusan disposisi dalam rangka untuk mengembangkan produk yang lebih efektif dan beretika dan program pemasaran.

Karakteristik situasional dan perilaku konsumsi
Karakteristik Situasi dibahas agar dapat menggambarkan hal-hal  yang dapat mempengaruhi perilaku konsumen. Beberapa hal yang dapat mempengaruhi perilaku konsumen, yaitu ;
·      Lingkungan Fisik Lingkungan fisik meliputi dekorasi, suara, aroma, pencahayaan, cuaca, dan konfigurasi barang dagangan dan lain-lain. Lingkungan fisik merupakan jenis situasi yang sangat mempengaruhi konsumen, khususnya pada saat aplikasi. Selain itu, interior toko sering dirancang untuk menciptakan perasaan khusus pembeli yang dapat memberikan isyarat penting atau efek penguatan atas pembelian. Semua aspek fisik toko, termasuk pencahayaan, tata letak, presentasi barang, perlengkapan, penutup lantai, warna, suara, bau, dan berpakaian dan perilaku tenaga penjualan, bergabung untuk menghasilkan perasaan pembeli, yang pada akhirnya mempengaruhi kecenderungan membeli.
·     Lingkungan Sosial Lingkungan sosial adalah individu lain yang hadir dalam situasi tersebut, tindakan individu  seringkali dipengaruhi oleh orang-orang di sekitar mereka. pengaruh sosial adalah suatu kekuatan yang signifikan yang bekerja pada perilaku kita, karena individu cenderung untuk memenuhi harapan kelompok, khususnya saat perilaku yang terlihat.
·      Perspektif Temporal Perspektif Temporal adalah karakteristik situasional yang berhubungan dengan pengaruh waktu pada perilaku konsumen. Jumlah waktu yang tersedia untuk membeli memiliki dampak yang besar terhadap proses keputusan konsumen. Secara umum, semakin sedikit waktu yang  tersedia maka lebih pendek bagi konsumen dalam pencarian infomasi dalam pembelian model tertentu.
·  Definisi Tugas Definisi Tugas adalah alasan kegiatan konsumsi terjadi. Dikotomi tugas utama yang digunakan oleh pemasar adalah antara pembelian untuk diri menggunakan versus pemberian hadiah.
a)      Memberi Hadiah
Jenis hadiah yang diberikan dan yang diinginkan bervariasi menurut kesempatan dan gender. Satu studi menemukan bahwa hadiah pernikahan cenderung utilitarian sementara hadiah ulang tahun cenderung befim. Dengan demikian, baik definisi tugas umum (pemberian hadiah) dan definisi tugas khusus (pemberian hadiah kesempatan) mempengaruhi perilaku pembelian., Seperti halnya hubungan antara pemberi dan penerima.
Memberikan hadiah menghasilkan kecemasan pada bagian kedua pemberi dan receivers. Hadiah com-municate makna simbolis pada beberapa tingkatan. Item hadiah itu sendiri umumnya memiliki harga, dikenal, atau dapat diketahui bahwa dapat diartikan sebagai suatu ukuran dari harga pemberi telah untuk penerima.
b)      Moods (suasana hati)
Moods adalah stales perasaan sementara yang umumnya tidak terikat dengan peristiwa tertentu. Mood cenderung kurang kuat dari emosi dan mungkin beroperasi tanpa kesadaran individu. Meskipun suasana hati dapat mempengaruhi semua aspek perilaku seseorang, tapi biasanya tidak sepenuhnya perilaku tersebut berlangsung sebagai emosi. Individu menggunakan istilah-istilah seperti bahagia, ceria, damai, sedih, haru, dan depresi untuk menggambarkan suasana hati mereka.
Konsumen sering mencari situasi, kegiatan, atau benda yang akan mengurangi suasana hati yang negatif atau meningkatkan yang positif. Produk dan jasa adalah salah satu berarti konsumen gunakan untuk mengatur suasana hati mereka.
·         Ramalan Situasi Ramalan situasi dapat digambarkan sebagai kesempatan sosial yang memicu serangkaian perilaku yang saling terkait yang terjadi dalam format yang terstruktur dan yang simbolik. situasi Ritual adalah sangat penting untuk pemasar karena mereka sering melibatkan perilaku konsumsi. Pemasar juga berusaha untuk mengubah atau membuat pola konsumsi yang terkait dengan situasi ritual.
Klasifikasi Situasional
1.      Lingkungan Fisik : termasuk dekorasi, suara, aroma, pencahayaan, cuaca dan susunan barang dagangan (produk) dan benda-benda lain yang mengelilingi obyek stimulus.
2.      Lingkungan Sosial : adalah individu-individu yang juga hadir atau berada di tempat yang sama pada waktu pembelian atau konsumsi. Walaupun tampaknya orang membeli dan berbelanja dengan maksud mendapatkan produk tertentu, Konsumen akan merasa nyama saat berbelanja di suatu tempat yang di datangi oleh konsumen-konsumen lain yang kelas nya sama.
3.      Lingkungan Waktu : waktu yang tersedia untuk berbelanja, sangat mempengaruhi keputusan konsumen untuk menentukan pilihannya. Contoh; Layanan antar cepat.
4.      Tujuan Konsumsi : Marketer membagi tujuan itu menjadi pembelian untuk digunakan atau dikonsumsi sendiri dan pembelian untuk diberikan kepada orang lain sebagai hadiah. Dalam pembelian untuk digunakan sendiri, konsumen lebih yakin tentang apa yang sudah diputuskannya. Maka pertimbangan dan proses pengambilan keputusan konsumen akan menjadi rumit dan memerlukan waktu yang agak lama.
5.      Suasana hati Konsumen dan atau Kondisi Sementara saat Pembelian : Suasana hati yang positif mendorong pembelian impulsive. Harus di perhatikan Kondisi sementara konsumen, seperti lelah, gembira, marah,kecewa akan mempengaruhi keputusan yang akan di pilih konsumen.
6.      Situasi Hari-hari tertentu (hari-hari besar): situasi ini adalah perilaku yang sering berhubungan yang mempunyai arti simbolik dan dilakukan untuk merespon peristiwa-peristiwa sosial. Contoh; Konsumen yang beragama Kristen akan banyak yang membeli peralatan natal pada saat akan merayakan hari natal.

SITUASI KONSUMEN
Situasi konsumen adalah faktor personal dan lingkungan sementara yang menyebabkan suatu situasi dimana perilaku konsumen muncul pada aktivitas tertentu, waktu tertentu dan tempat tertentu. Situasi konsumen relatif merupakan kejadian jangka pendek dan harus dibedakan dengan lingkungan makro atau faktor-faktor personal yang memiliki jangka waktu lama .
Situasi konsumen meliputi faktor-faktor berikut ini, yaitu:
1)      Melibatkan waktu dan tempat dalam mana aktivitas konsumen terjadi
2)      Mempengaruhi tindakan konsumen seperti perilaku pembelian
3)      Tidak termasuk karakteristik personal yang berlaku dalam jangka panjang
Terdapat tiga jenis situasi konsumen, yaitu:
1)      Situasi Komunikasi
Situasi komunikasi merupakan keadaan dimana konsumen terbuka untuk informasi, baik dari orang seorang maupun informasi yang bersifat impersonal. Komunikasi yang dilakukan dapat bersifat pribadi atau non-pribadi. Komunikasi pribadi akan mencakupi percakapan yang mungkin diadakan oleh konsumen dengan orang lain, seperti wiraniaga atau sesame konsumen. Komunikasi non pribadi akan dilibatkan sprektum luas stimulus, seperti iklan dan program serta publikasi yang berorientasi konsumen misalnya laporan konsumen. Konsumen memperolah informasi melalui:
a)    Komunikasi lisan dengan teman, kerabat, tenaga penjual atau wiraniaga.
b)    Komunikasi non-pribadi, seperti iklan TV, radio, internet, koran, majalah, poster, billboard, dsb.
c)   Informasi diperoleh langsung dari toko melalui promosi penjualan, pengumuman, di rak dan di depan toko.
2)      Situasi Pembelian
Situasi pembelian merupakan lingkungan atau suasana yang dialami atau dihadapi konsumen ketika membeli produk dan jasa. Situasi pembelian mengacu pada latar di mana konsumen memperoleh produk atau jasa, dan situasi tersebut akan mempengaruhi pembelian. Pengaruh situasi dapat diwujudkan dari dalam bermacam jenis cara selama situasi pembelian, beberapa bentuk utama dideskripsikan berikut ini:
a)  Lingkungan Informasi
Lingkungan Informasi mengacu pada keseluruhan jajaran data yang berkaitan dengan produk yang tersedia bagi konsumen. Sifat lingkungan informasi akan menjadi determinan penting dari perilaku pasar ketika konsumen terlibat di dalam semacam bentuk pengambilan keputusan non kebiasaan. Sebagian dari karakteristik lingkungan yang utama mencakupi:
                                        I.            Ketersediaan Informasi
Tidak adanya informasi mengenai kinerja dari merek yang bersaing mengenai beberapa sifat akan menghalangi pemakaian informasi tersebut selama pengambilan keputusan. Ketersediaan informasi kadang akan bergantung kepada kemampuan konsumen mendapatkan kembali informasi dari ingatan.
                                     II.            Beban Informasi
Beban informasi dari lingkungan pilihan ditentukan oleh jumlah alternatif pilihan dan jumlah sifat per-alternatif. Kenaikan dalam jumlah alternatif pilihan mengubah jenis kaidah keputusan yang digunakan konsumen selama mengambil keputusan.
                                  III.            Format Informasi
Format informasi yaitu cara dimana informasi disusun. Dapat pula memperngaruhi perilaku konsumen. Pemakaian informasi harga satuan ini oleh konsumen mungkin bergantung kepada bagaimana informasi itu disusun.
                                  IV.            Bentuk Informasi
Bentuk informasi adalah penilaian produk numeris, memungkinkan konsumen mentaksir dengan lebih mudah perbedaan diatantara banyak produk. Sebagai akibatnya, konsumen lebih cenderung membandingkan merek atas dasar sifat demi sifat ketika informasi merek disajikan dalam bentuk numeris ketimbang semantic.
b)  Lingkungan Eceran
Sifat fisik dari lingkungan eceran, kerap diacu sebagai store atmospheries, sangat menarik bagi para pemasar karena dua alasan mendasar. Pertama, berbeda dengan banyak pengaruh situasi yang berada di luar kendali pemasar, mereka mempunyai kemampuan untuk menciptakan lingkungan eceran. Kedua, pengaruh ini dibidikkan kepada konsumen dapat di tempat yang benar di dalam toko. Lingkungan eceran terdiri dari beberapa macam elemen diantaranya:
                               I.            Musik
Konsumen akan merasa nyaman jika membeli dengan adanya musik, karena membuat semangat para pembeli semakin meningkat. Dan membuat banyak konsumen yang akan datang kembali lagi ke toko itu.
                            II.            Tata Ruang dan Lokasi di Dalam Toko
Tata ruang dan lokasi didalam toko dapat digunakan untuk meningkatkan kemungkinan konsumen mengadakan kontak dengan produk.
                         III.            Warna
Warna merupakan sumber pengaruh yang potensial pada persepsi maupun perilaku konsumen. Warna yang hangat seperti merah dan kuning, tampak lebih efektif menarik perhatian konsumen dibandingkan dengan warna yang lebih sejuk seperti hijau dan biru.
                         IV.            Bahan POP (Point-Of-Purchase)
Merupakan suatu bahan di tempat penjualan yang dapat berfungsi sebagai stimulus yang sangat kuat. Peragaan dan tanda dapat meningkatkan kemungkinan menarik perhatian konsumen.
                            V.            Wiraniaga
Merupakan potensi untuk mempengaruhi konsumen selama berbelanja dapat dipengaruhi secara kuat oleh staf garis depan pengecer.
                         VI.            Kesesakan
Aspek luar dari latar eceran yang mungkin memperngaruhi perilaku berbelanja adalah tingkat kesesakan yang dirasakan yang disebabkan oleh kepadatan orang yang berbelanja didalam toko.
                      VII.            Pengaruh Waktu
Dimana situasi ini berlaku pada permintaan akan banyak produk saat musim tiba.
3)      Situasi Pemakaian
Situasi pemakaian produk dan jasa merupakan situasi atau suasana ketika konsumsi terjadi. Konsumen sering kali memilih suatu produk karena pertimbangan dari situasi konsumsi. Situasi pemakaian mengacu pada latar dimana konsumsi terjadi. Dalam banyak kejadian situasi pembelian dan pemakaian sebenarnya sama , tetapi konsumsi produk kerap kali terjadi didalam latar yang sangat jauh, baik secara fisik maupun temporal, dari latar dimana produk diperoleh. Lingkungan sosial yang mencirikan situasi pemakaian dapat mempunyai pengaruh penting pada perilaku konsumen, dan waktu dimana pemakaian terjadi mungkin pula dapat mempengaruhi perilaku konsumen.
Situasi Ritual
Situasi ritual dapat digambarkan sebagai kesempatan yang didefinisikan secara sosial yang memicu serangkaian perilaku saling terkait yang terjadi dalam format yang terstruktur dan yang memiliki makna simbolik. Situasi ritual dapat mencakup mulai dari sepenuhnya pribadi hingga sepenuhnya public.
Situasi ritual yang benar-benar pribadi seperti keputusan individu untuk bersulang pribadi untuk suatu acara/kesempatan penting  atau mengucapkan doa pribadi pada peringatan acara dengan arti khusus untuk suatu individu. Sepasang kekasih yang merayakan tanggal pertama “jadian” mereka dengan kembali ke restoran yang sama setiap tahun termasuk dalam ritual yang lebih umum. Pernikahan cenderung menjadi lebih umum. Akhirnya, liiburan nasional dan global menyajikan situasi ritual yang sangat umum.
Situasi ritual sangat penting bagi pemasar karena mereka sering melibatkan perilaku konsumsi yang tertanam secara periodik. Setiap hari libur besar Amerika (situasi ritual) memiliki ritual konsumsi yang terkait dengannya. Misalnya, lebih dari 60 persen dari industri mainan mengalami peningkatan penjualan pada hari Natal.
PENGARUH SITUASIONAL DAN STRATEGI PEMASARAN
Di sini kita akan lebih berfokus secara khusus pada proses di mana strategi tersebut dapat dikembangkan. Penting untuk dicatat bahwa individu tidak menghadapi situasi secara acak. Sebaliknya, kebanyakan orang "menciptakan" banyak situasi yang mereka hadapi. pemasar mengembangkan produk, iklan, dan strategi segmentasi berdasarkan situasi bahwa individu memilih various difestyles yang mungkin menghadapi.
Setelah mengidentifikasi situasi yang berbeda yang mungkin melibatkan konsumsi, pemasar harus menentukan produk atau merek yang paling mungkin untuk dibeli atau dikonsumsi di seluruh situasi. Pendekatan lain untuk mengembangkan strategi pemasaran berbasis situasi untuk ikuti lima langkah:
1.          Gunakan studi observasional, diskusi kelompok, wawancara mendalam, dan Data sekunder untuk menemukan berbagai situasi penggunaan yang memberikan pengaruh konsumsi dari produk.
2.    Survei sampel yang lebih besar dari konsumen untuk lebih memahami dan mengukur bagaimana produk digunakan dan manfaat-manfaat yang dicari dalam situasi penggunaan oleh segmen pasar.
3.            Buatlah segmentasi matriks orang-situasi. Baris adalah penggunaan utama situasi dan kolom adalah kelompok pengguna dengan kebutuhan atau keinginan yang unik. Setiap sel berisi manfaat kunci yang dicari.
4.        Mengevaluasi setiap sel dalam hal volume potensial (penjualan, tingkat harga, biaya untuk melayani, pesaing kekuatan, dan sebagainya).
5.            Mengembangkan dan menerapkan strategi pemasaran untuk sel-sel yang menawarkan profit potensialyang mencukupi berdasarkan kemampuan Anda.
Pemasaran manajer harus melihat konsumen dan kegiatan pemasaran yang dirancang untuk mempengaruhi konsumen yang dalam terang situasi yang konsumen wajah. Situasi konsumen adalah serangkaian faktor luar dan dihapus dari karakteristik stabil konsumen individu dan stimulus fokus. Empat kategories peduli situasi adalah komunikasi, pembelian, penggunaan, dan situasi disposisi.
Situasi telah diklasifikasikan ke dalam skema lima variabel diukur secara obyektif. Lingkungan fisik mencakup lokasi geografis dan kelembagaan, dekorasi, suara, aroma, pencahayaan, cuaca, dan menampilkan dari bahan lain di sekitar produk. Pengecer yang sangat peduli dengan efek dari lingkungan fisik. Jumlah dari semua fitur fisik lingkungan ritel yang disebut sebagai suasana toko atau lingkungan.
Atmospherics adalah manajer proses gunakan untuk memanipulasi  lingkungan fisik ritel untuk membuat tanggapan mood tertentu dalam berbelanja. Sosial sekitarnya berurusan dengan orang lain yang hadir yang bisa berdampak pada perilaku konsumen individu. Karakteristik dari orang lain yang hadir, peran mereka, dan interaksi interpersonal mereka berpotensi penting pengaruh situasional sosial. Temporal perspektif berhubungan dengan pengaruh waktu pada perilaku konsumen, seperti efek waktu hari, waktu sejak pembelian terakhir dan kendala waktu yang dipaksakan oleh komitmen.
Kenyamanan toko telah berevolusi dan telah berhasil dengan mengambil keuntungan dari perspektif faktor temporal. Definisi Tugas mencerminkan tujuan atau alasan untuk terlibat dalam perilaku konsumsi. Tugas mungkin mencerminkan pembeli berbeda dan peran pengguna diantisipasi oleh individu. Misalnya, orang yang berbelanja untuk masakan untuk diberikan sebagai hadiah pernikahan berada dalam situasi yang berbeda dari orang yang membeli hidangan untuk penggunaan pribadi.
Ramalan situasi dapat digambarkan sebagai satu setting perilaku terisolasi yang terjadi dalam format yang terstruktur, yang memiliki arti simbolis, dan yang terjadi dalam menanggapi acara-acara sosial didefinisikan. Ramalan situasi dapat berkisar dari sepenuhnya pribadi untuk benar-benar publik. Mereka sangat penting untuk pemasar karena mereka sering melibatkan diresepkan perilaku konsumsi;
" Pengaruh Situasional mungkin memiliki pengaruh langsung, tetapi mereka juga berinteraksi dengan produk dan individu untuk mempengaruhi perilaku. Dalam beberapa kasus, situasi ini akan memiliki pengaruh apa pun, karena karakteristik individu atau pilihan yang begitu kuat bahwa mereka mengesampingkan segala sesuatu yang lain. Tapi situasi ini cara potensial penting dan karena itu yang menjadi perhatian manajer pemasaran.

Sumber :



Tidak ada komentar:

Posting Komentar